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2019年等著VR行業回答的五大疑問

Jamie Feltham 19-01-13 20:01:36 0
2019年的行業發展想必是更有看頭了。

隨著Oculus Go、Vive Pro和眾多VR游戲推出,2018是VR行業繁忙的一年。不過,2019年的行業發展想必是更有看頭了。

展望了新的一年,以下VR行業5大疑問等著揭曉答案。

2019年,Oculus Quest會成為VR主流產品嗎?

Oculus Quest推出不久,就成了行業熱點話題。這是Facebook推出的第二款VR一體機,但在某些方面超越了Go,完全可以實現6DOF,與PC VR相比,無需將連接到昂貴的PC設備上。憑借399美元的親民價格,以及《Superhot》和《The Climb》等高端游戲,有些人預測這款設備可能最終成為引爆整個行業的“導火線”。

不過,2019年的新年鐘聲才剛剛敲響,現在定論還為時尚早。盡管Quest可能一款強大的移動頭顯設備,但一些方面仍然無法比擬Rift、Vive甚至PSVR。開發人員也可能將遇到影響平臺整體沉浸感的限制。對于電池壽命,內向外跟蹤的持續程度,我們仍有很多疑問。在我們將所有希望寄托在Oculus Quest上之前,Facebook仍然需要證明這款設備的優勢。

Valve會掀起PC VR革命嗎?

在PC VR方面,目前人們的大部分注意力都集中在Valve的下一步舉措。這家打造SteamVR跟蹤系統的公司似乎終于為下一代SteamVR邁進了巨大的一步。其推出了最新基站,支持Vive Pro,同時人們期待已久的Knuckles控制器將繼續發貨給VR開發人員。

最重要的是,此前泄漏的消息表明,Valve正在打造自己的VR頭顯,其中一款具有135度視場,支持Knuckles控制器。不僅如此,該頭顯可能將會與一款《半條命》VR游戲同梱發售。2018年Valve似乎安安靜靜,但如果該公司在未來幾個月公布更多的相關信息,那么對于該公司而言,2019年將是非同凡響的一年。

Oculus Rift S對Facebook來說意味著什么?

Facebook在今年發售的VR頭顯可能并不只有Oculus Quest。有傳言稱,該公司正在準備Rift的升級版本,稱為Rift S,可能融合了Oculus Go的改良版屏幕和Oculus Quest的內向外跟蹤。

然而,其他消息顯示,Facebook將發布Rift S,而不是增加4K顯示屏和眼動追蹤等,而這據說也是Oculus首席執行官Brendan Iribe離開公司的原因之一。如果傳言屬實,Rift S可能會延遲幾年推出,而這可能意味著Facebook將在這幾年讓地給Valve。所以,Facebook真的需要認真考慮Rift S的下一步走向了。

HTC、谷歌和微軟下一步會怎么走?

除了Facebook和Valve,其他VR公司也很可能在今年掀起波瀾。CES 2019大會后,HTC的Vive陣容擴充至五款設備:Vive、Vive Focus、Vive Pro、Vive Pro Eye和Vive Cosmos。這樣,HTC在今年就有很多故事可以細細講述了。

至于谷歌,其Daydream頭顯似乎還是不太起眼的平臺,但該公司為Mirage Solo推出了6DOF控制器目前已經向開發者發貨。谷歌表示,Mirage Solo搭配6DoF手柄后,可在不使用額外攝像頭和追蹤器的情況下,實現接近Oculus Rift等PC VR的自然追蹤效果。

但是我們最感興趣的還是微軟。由于該公司的Windows MR頭顯繼續走親民的PC VR路線,我們仍然關心著微軟在游戲機平臺上是否會有更多的進展。此前報道稱,微軟已經取消了Xbox One的VR支持計劃,但是上一屆E3上微軟為Xbox游戲機做了一系列的展示,再次點燃了對微軟下一代游戲機平臺VR支持的希望。但真正的問題是,2019年會是我們應屆下一代Xbox和PlayStation 5的一年嗎?如果答案為“是”,那么我們才能繼續討論游戲機平臺的VR發展。

索尼的VR游戲庫將迎來哪些大作?

毫無疑問,2018年是索尼PSVR輝煌的一年。以《Wipeout VR》為起點,加上后來的《 Firewall  Zero Hour》和《Astro Bot》等熱門游戲,已經把這個平臺打造成最佳VR游戲庫。

索尼全球工作室總裁吉田修平表示,他們2018年的游戲目標是提供“完整”的游戲體驗。這就引出了一個問題:索尼的下一步是什么?

關于2019年PSVR的內容,我們不知道的東西還有很多。索尼倫敦工作室的VR游戲《Blood&Truth》仍未發售,除此之外,我們只知道少數第三方游戲。 索尼的倫敦VR工作室應該是時候給自己手上的游戲揭開面紗了。此外,我們仍然非常期待Media Molecule新作PS4獨占游戲《Dreams》可以提供怎樣的VR游戲體驗。

除了以上提及的VR游戲,我們還是期待索尼仍有更多更大型的游戲保持這種發展勢頭,畢竟PSVR仍然是人們體驗VR的最佳理由。

信息來源:uploadvr 編譯:黑匣 愛德華多

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